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2013.04.25 Thursday
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2005.09.05 Monday
セーブデータを保存するのに欠かせないのが、メモリーユニットです。 XBOXの時はHDD標準搭載だったので、メモリーに保存する必要性は特にありませんでしたが、XBOX360ではHDDが標準搭載でない為、HDD非搭載の場合メモリーユニットが
必要となります。
容量は64Mでセーブデータ以外にも、
音声や圧縮した映像、
ゲーマータグ(プロフィールの様な物)
などを保存することができるそうです。
今までのゲーム機では、メモリーユニット=セーブデータを
保存するものでしかなかったのですが、
これならSDカードみたいな感じで使えますね。
メモリーユニットの中の音楽データを再生できる
モバイル機器とか出ると面白いのに><
必要となります。
容量は64Mでセーブデータ以外にも、
音声や圧縮した映像、
ゲーマータグ(プロフィールの様な物)
などを保存することができるそうです。
今までのゲーム機では、メモリーユニット=セーブデータを
保存するものでしかなかったのですが、
これならSDカードみたいな感じで使えますね。
メモリーユニットの中の音楽データを再生できる
モバイル機器とか出ると面白いのに><